Cubes de Relance d'Anime Squadron : Comment les Obtenir et les Utiliser (2026)
Apprenez comment obtenir des cubes de relance d'Anime Squadron avec des codes actifs et des méthodes en jeu. Maximisez les statistiques de vos unités dans Roblox Tower Defense.
Pourquoi les Cubes de Relance sont Importants dans Anime Squadron
Dans le monde compétitif d'Anime Squadron, un jeu de Tower Defense Roblox rempli de héros inspirés de One Piece et Dragon Ball Z, la puissance brute dépend souvent de la qualité de vos unités. Vous pouvez invoquer deux fois le même personnage, mais l'un pourrait être significativement plus fort grâce à une meilleure répartition des statistiques. C'est là que les cubes de relance d'Anime Squadron deviennent essentiels. Ces objets vous permettent de relancer la répartition des statistiques de vos unités, transformant potentiellement un combattant médiocre en un puissant pilier de première ligne.
Sans ces cubes, vous êtes coincé avec les statistiques que vous obtenez initialement lorsque vous invoquez ou améliorez une unité. Étant donné que les Gemmes sont une monnaie premium utilisée pour invoquer de nouveaux héros, les gaspiller sur une unité avec une mauvaise répartition des stats peut vous faire perdre des heures de progression. Les Cubes de Relance agissent comme un filet de sécurité, garantissant que vos meilleures unités peuvent toujours être optimisées. Que vous visiez un tank avec des PV élevés ou un infligateur de dégâts avec une attaque maximisée, comprendre comment farmer et utiliser ces cubes est une partie essentielle de la stratégie de mi-jeu à fin de jeu.
Codes Actifs pour les Cubes de Relance (Juin 2026)
Le moyen le plus rapide de faire le plein de cubes de relance d'Anime Squadron est d'échanger des codes actifs. Selon une récente mise à jour du wiki IGN d'Anime Squadron, plusieurs codes sont actuellement actifs en date du 15 juin 2026. Ces codes offrent souvent des Cubes de Relance en bundle avec d'autres ressources précieuses comme des Gemmes et des Éclats de Trait. Échangez-les toujours dès que possible, car les codes peuvent expirer sans préavis.
Voici un tableau de tous les codes fonctionnels qui vous récompensent directement avec des Cubes de Relance. Notez que certains codes ont des exigences de niveau, vous devrez donc peut-être farmer un peu avant de pouvoir les réclamer.
| Code | Récompenses | Niveau Requis |
|---|---|---|
| Release! | 30 Cubes de Relance, 1k Gemmes, 100x Éclats de Trait, 5k Or | N/A |
| Tysm30KCCU! | 30 Cubes de Relance, 50 Relances, 2k Gemmes | Niv. 5 |
| 40kCCU! | 30 Cubes de Stats, 40 Relances de Trait, 3,5k Gemmes, 20 Zenis | Niv. 10 |
| SorryForLongMaintenance! | 50 Relances, 1k Gemmes, 2k Or | Niv. 10 |
Note Importante : Le code "Release!" offre 30 Cubes de Relance sans condition de niveau, ce qui en fait le meilleur point de départ pour les nouveaux joueurs. Le code "Tysm30KCCU!" donne également 30 cubes mais nécessite le niveau 5.
Comment Échanger les Codes
Échanger des codes dans Anime Squadron est simple, mais il y a un hic : vous devez d'abord terminer le tutoriel. Le jeu verrouille le menu d'échange de codes jusqu'à ce que vous atteigniez un certain niveau. Voici le processus étape par étape :
- Lancez Anime Squadron sur Roblox.
- Terminez le tutoriel et progressez jusqu'à atteindre au moins le Niveau 5. Pour les codes comme "40kCCU!" et "SorryForLongMaintenance!", vous aurez besoin du Niveau 10.
- Cliquez sur le bouton Codes (généralement trouvé dans le menu principal ou l'icône d'engrenage des paramètres).
- Tapez ou collez le code exactement comme indiqué (les codes sont sensibles à la casse).
- Appuyez sur Échanger et vérifiez votre inventaire pour les Cubes de Relance.
Si un code ne fonctionne pas, vérifiez les fautes de frappe. Sachez également que certains codes peuvent avoir déjà expiré. Le tableau ci-dessous liste les codes qui ne sont plus valides en juin 2026.
| Codes Expirés |
|---|
| SorryForDelay! |
| EarlyAccess! |
| ThankYouEA! |
| 10KMembers! |
| 500Interested! |
| Tysm5kCCU! |
| 1kLikes! |
| SorryForBugs! |
| Tysm10kCCU! |
| SorryForChanges! |
Comment Utiliser les Cubes de Relance Efficacement
Une fois que vous avez collecté quelques cubes de relance d'Anime Squadron, vous devez savoir quand et comment les utiliser. Le cube n'est pas un objet simple à "utiliser et oublier". Il vous permet de relancer les points de statistiques d'une unité spécifique. Chaque unité a des statistiques de base (PV, Attaque, Défense, Vitesse) qui sont réparties aléatoirement lors de l'invocation ou de l'amélioration. Utiliser un Cube de Relance réattribuera ces points de manière aléatoire.
Voici une approche stratégique pour les utiliser :
- Réservez pour les Unités Mythiques ou Secrètes : Les unités communes et rares sont faciles à remplacer. Réservez vos Cubes de Relance pour les unités de haute rareté difficiles à invoquer.
- Vérifiez les Priorités de Stats : Différentes unités excellent dans différents rôles. Une unité tank devrait avoir des PV et une Défense élevés. Une unité DPS a besoin d'une Attaque élevée. Avant d'utiliser un cube, sachez quelle répartition de stats vous visez.
- Utilisez par Lots : Si vous avez plusieurs cubes, utilisez-les successivement sur la même unité jusqu'à obtenir un lancer favorable. N'utilisez pas un cube, n'attendez pas, puis n'en utilisez un autre sur une unité différente.
Exemple de Répartition des Statistiques
Pour vous aider à visualiser l'impact, voici une comparaison d'une unité Mythique avant et après l'utilisation d'un Cube de Relance :
| Statistique | Avant la Relance | Après la Relance (Idéal) |
|---|---|---|
| PV | 1 200 | 850 |
| Attaque | 350 | 650 |
| Défense | 180 | 220 |
| Vitesse | 90 | 100 |
| Total | 1 820 | 1 820 |
Remarquez que le total des points de statistiques reste le même. Le cube les redistribue simplement. Dans ce cas, le joueur a priorisé l'Attaque, faisant de l'unité un meilleur infligateur de dégâts.
Farmer les Cubes de Relance Sans Codes
Les codes sont une ressource limitée. Une fois que vous avez épuisé les codes actifs, vous devrez farmer les cubes de relance d'Anime Squadron via des méthodes en jeu. Basé sur les rapports de la communauté et les schémas de jeu, voici les principales façons de les obtenir :
- Récompenses de Connexion Quotidienne : Le jeu inclut souvent des Cubes de Relance dans les séries de connexion hebdomadaires ou mensuelles. Vérifiez votre onglet de récompenses quotidiennes chaque jour.
- Passe d'Événement : Les événements à durée limitée ont fréquemment une piste gratuite qui récompense des Cubes de Relance à certaines étapes.
- Boutique en Jeu : Occasionnellement, la boutique premium vendra des Cubes de Relance contre des Gemmes ou des Robux. Ce n'est pas efficace, mais c'est une option si vous êtes désespéré.
- Butins de Donjon : Certains donjons de haut niveau ont une petite chance de laisser tomber des Cubes de Relance comme récompense bonus. C'est la méthode la plus constante pour les joueurs de fin de jeu.
Comparaison des Méthodes de Farming
| Méthode | Régularité | Investissement en Temps | Meilleur pour |
|---|---|---|---|
| Connexion Quotidienne | Élevée (Garantie) | Faible (1 minute) | Tous les joueurs |
| Passes d'Événement | Moyenne (Temps limité) | Moyen (2-4 heures) | Joueurs actifs |
| Boutique en Jeu | Faible (Chère) | Aucun (Pay-to-play) | Gros dépensiers |
| Butins de Donjon | Faible (Aléatoire) | Élevé (Grind) | Joueurs de fin de jeu |
Basé sur l'expérience des joueurs, la meilleure stratégie à long terme est de combiner les connexions quotidiennes avec la participation aux événements. Ne comptez pas uniquement sur les butins de donjon, car le taux d'obtention semble très faible.
Cubes de Relance vs. Éclats de Trait : Quelle est la Différence ?
Les nouveaux joueurs confondent souvent les cubes de relance d'Anime Squadron avec les Éclats de Trait ou les Relances de Trait. Bien que les deux soient utilisés pour améliorer les unités, ils servent des objectifs totalement différents.
- Cubes de Relance (Cubes de Stats) : Ils relancent la répartition des statistiques d'une unité (PV, Attaque, Défense, Vitesse). Ils affectent les chiffres bruts.
- Éclats de Trait : Ils sont utilisés pour débloquer ou améliorer le trait d'une unité (une capacité passive). Les traits peuvent fournir des bonus comme des dégâts accrus contre certains types d'ennemis ou du vol de vie.
- Relances de Trait : Elles relancent le trait lui-même, changeant la capacité passive que possède l'unité.
Vous pouvez voir les choses ainsi : les Cubes de Relance changent la puissance d'une unité, tandis que les Éclats de Trait changent ce que l'unité peut faire. Les deux sont importants, mais ils ne sont pas interchangeables.
| Objet | Fonction | Impact |
|---|---|---|
| Cube de Relance | Relance les points de stats | Puissance brute |
| Éclat de Trait | Améliore la capacité passive | Utilité |
| Relance de Trait | Change la capacité passive | Flexibilité |
Foire Aux Questions
Q : Puis-je obtenir des cubes de relance d'Anime Squadron sans utiliser de codes ? Oui. Vous pouvez les gagner via les récompenses de connexion quotidienne, les passes d'événement, et comme butins rares dans les donjons de haut niveau. Cependant, les codes sont actuellement le moyen le plus rapide d'en obtenir une grande quantité rapidement.
Q : Les Cubes de Relance fonctionnent-ils sur n'importe quelle unité ? Oui, ils fonctionnent sur toutes les unités, de la rareté Commune à Secrète. Cependant, il est fortement recommandé de les utiliser uniquement sur les unités Mythiques ou Secrètes, car les unités de rareté inférieure sont plus faciles à remplacer.
Q : Quelle est la différence entre un Cube de Relance et un Cube de Stats ? Dans le contexte d'Anime Squadron, ce sont les mêmes objets. Les fichiers du jeu et certaines récompenses de code (comme "40kCCU!") les appellent "Cubes de Stats", mais la communauté les appelle communément Cubes de Relance.
Q : Combien de Cubes de Relance devrais-je économiser avant de les utiliser ? Il est préférable d'économiser au moins 5 à 10 cubes avant de tenter de relancer une unité. Cela vous donne plusieurs tentatives pour obtenir une répartition de statistiques favorable sans tomber à court en cours de route.
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